Ocena – Mergim Krasniqi – EA SPORTS FC™ 26 –

Mergim
Krasniqi
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
187 cm / 6'2"
Waga
82 kg / 181 lb
Mergim
Krasniqi
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)66
  • Łapanie piłki (BR)65
  • Wykopy (BR)64
  • Ustawianie się (BR)64
  • Refleks (BR)65
  • Tempo66
  • Przyspieszenie48
  • Szybkość biegu39
  • Strzelanie65
  • Ustawianie się5
  • Wykańczanie9
  • Siła strzału48
  • Z dystansu8
  • Strzały z woleja5
  • Rzuty karne10
  • Podania64
  • Orientacja31
  • Dośrodkowania14
  • Celność rzutów wolnych12
  • Krótkie podania21
  • Długie podania24
  • Podkręcenie14
  • Drybling65
  • Zwinność41
  • Równowaga36
  • Reakcje61
  • Panowanie nad piłką11
  • Drybling13
  • Opanowanie42
  • Obrona44
  • Przechwyty9
  • Celność główek11
  • Orientacja w obronie8
  • Odbiór tradycyjny10
  • Wślizg13
  • Fizyczne64
  • Skoczność69
  • kondycja36
  • Siła78
  • Agresja25

Ocena ogólna karty „Mergim Krasniqi” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 66

Mergim Krasniqi gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Szwecja i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie GAIS. Mergim Krasniqi posiada ocenę ogólną 66.
Wiek
33
Narodowość
Szwecja
Liga
Allsvenskan
Zespół
GAIS

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).