Ocena – Maximiliano Araújo – EA SPORTS FC™ 26 –

Maximiliano
Araújo
Pozycja
LP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
177 cm / 5'10"
Waga
75 kg / 165 lb
Alt. pozycje
LO
LS
Maximiliano
Araújo
  • Tempo85
  • Przyspieszenie87
  • Szybkość biegu84
  • Strzelanie63
  • Ustawianie się74
  • Wykańczanie71
  • Siła strzału67
  • Z dystansu46
  • Strzały z woleja36
  • Rzuty karne54
  • Podania70
  • Orientacja69
  • Dośrodkowania74
  • Celność rzutów wolnych45
  • Krótkie podania72
  • Długie podania69
  • Podkręcenie70
  • Drybling79
  • Zwinność85
  • Równowaga70
  • Reakcje75
  • Panowanie nad piłką80
  • Drybling78
  • Opanowanie73
  • Obrona68
  • Przechwyty72
  • Celność główek62
  • Orientacja w obronie68
  • Odbiór tradycyjny69
  • Wślizg67
  • Fizyczne68
  • Skoczność76
  • kondycja78
  • Siła60
  • Agresja72

Ocena ogólna karty „Maximiliano Araújo” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 77

Maximiliano Araújo gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Urugwaj i gra na pozycji Lewy pomocnik (LP) w klubie Sporting. Maximiliano Araújo posiada ocenę ogólną 77.
Wiek
26
Narodowość
Urugwaj
Liga
Liga Portugal
Zespół
Sporting

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).