Ocena – Max Schmitt – EA SPORTS FC™ 26 –

Max
Schmitt
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
189 cm / 6'2"
Waga
76 kg / 168 lb
Max
Schmitt
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)58
  • Łapanie piłki (BR)56
  • Wykopy (BR)61
  • Ustawianie się (BR)59
  • Refleks (BR)63
  • Tempo58
  • Przyspieszenie28
  • Szybkość biegu32
  • Strzelanie56
  • Ustawianie się6
  • Wykańczanie8
  • Siła strzału46
  • Z dystansu9
  • Strzały z woleja6
  • Rzuty karne14
  • Podania61
  • Orientacja35
  • Dośrodkowania14
  • Celność rzutów wolnych12
  • Krótkie podania28
  • Długie podania23
  • Podkręcenie12
  • Drybling63
  • Zwinność34
  • Równowaga23
  • Reakcje45
  • Panowanie nad piłką16
  • Drybling15
  • Opanowanie23
  • Obrona30
  • Przechwyty8
  • Celność główek14
  • Orientacja w obronie7
  • Odbiór tradycyjny11
  • Wślizg14
  • Fizyczne59
  • Skoczność48
  • kondycja19
  • Siła41
  • Agresja27

Ocena ogólna karty „Max Schmitt” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 59

Max Schmitt gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Niemcy i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie . Max Schmitt posiada ocenę ogólną 59.
Wiek
20
Narodowość
Niemcy
Liga
3. Liga

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).