Ocena – Maurits Kjaergaard – EA SPORTS FC™ 26 –

Maurits
Kjaergaard
Pozycja
ŚP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
192 cm / 6'4"
Waga
77 kg / 170 lb
Alt. pozycje
ŚPD
Maurits
Kjaergaard
  • Tempo75
  • Przyspieszenie71
  • Szybkość biegu78
  • Strzelanie70
  • Ustawianie się72
  • Wykańczanie67
  • Siła strzału76
  • Z dystansu71
  • Strzały z woleja66
  • Rzuty karne62
  • Podania72
  • Orientacja76
  • Dośrodkowania68
  • Celność rzutów wolnych69
  • Krótkie podania73
  • Długie podania71
  • Podkręcenie73
  • Drybling72
  • Zwinność73
  • Równowaga62
  • Reakcje73
  • Panowanie nad piłką74
  • Drybling72
  • Opanowanie67
  • Obrona63
  • Przechwyty67
  • Celność główek59
  • Orientacja w obronie62
  • Odbiór tradycyjny64
  • Wślizg61
  • Fizyczne77
  • Skoczność77
  • kondycja77
  • Siła79
  • Agresja73

Ocena ogólna karty „Maurits Kjaergaard” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 72

Maurits Kjaergaard gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Dania i gra na pozycji Środkowy pomocnik (ŚP) w klubie RB Salzburg. Maurits Kjaergaard posiada ocenę ogólną 72.
Wiek
23
Narodowość
Dania
Liga
Ö. Bundesliga
Zespół
RB Salzburg

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).