Ocena – Matías Pellegrini – EA SPORTS FC™ 26 –

Matías
Pellegrini
Pozycja
LP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
176 cm / 5'9"
Waga
66 kg / 146 lb
Alt. pozycje
PP
LS
Matías
Pellegrini
  • Tempo80
  • Przyspieszenie80
  • Szybkość biegu80
  • Strzelanie65
  • Ustawianie się70
  • Wykańczanie62
  • Siła strzału72
  • Z dystansu63
  • Strzały z woleja58
  • Rzuty karne69
  • Podania65
  • Orientacja67
  • Dośrodkowania64
  • Celność rzutów wolnych58
  • Krótkie podania67
  • Długie podania65
  • Podkręcenie59
  • Drybling73
  • Zwinność81
  • Równowaga77
  • Reakcje61
  • Panowanie nad piłką73
  • Drybling73
  • Opanowanie68
  • Obrona53
  • Przechwyty49
  • Celność główek55
  • Orientacja w obronie59
  • Odbiór tradycyjny48
  • Wślizg53
  • Fizyczne61
  • Skoczność69
  • kondycja66
  • Siła56
  • Agresja66

Ocena ogólna karty „Matías Pellegrini” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 70

Matías Pellegrini gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Argentyna i gra na pozycji Lewy pomocnik (LP) w klubie Vélez Sarsfield. Matías Pellegrini posiada ocenę ogólną 70.
Wiek
26
Narodowość
Argentyna
Liga
LPF
Zespół
Vélez Sarsfield

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).