Ocena – Mathias de Amorim – EA SPORTS FC™ 26 –

Mathias
de Amorim
Pozycja
ŚP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
174 cm / 5'9"
Waga
70 kg / 154 lb
Alt. pozycje
ŚPO
ŚPD
Mathias
de Amorim
  • Tempo70
  • Przyspieszenie73
  • Szybkość biegu68
  • Strzelanie46
  • Ustawianie się64
  • Wykańczanie45
  • Siła strzału51
  • Z dystansu39
  • Strzały z woleja44
  • Rzuty karne53
  • Podania66
  • Orientacja66
  • Dośrodkowania55
  • Celność rzutów wolnych53
  • Krótkie podania73
  • Długie podania67
  • Podkręcenie67
  • Drybling74
  • Zwinność68
  • Równowaga76
  • Reakcje72
  • Panowanie nad piłką74
  • Drybling75
  • Opanowanie71
  • Obrona60
  • Przechwyty59
  • Celność główek49
  • Orientacja w obronie59
  • Odbiór tradycyjny65
  • Wślizg62
  • Fizyczne64
  • Skoczność64
  • kondycja69
  • Siła62
  • Agresja62

Ocena ogólna karty „Mathias de Amorim” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 68

Mathias de Amorim gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Portugalia i gra na pozycji Środkowy pomocnik (ŚP) w klubie FC Famalicão. Mathias de Amorim posiada ocenę ogólną 68.
Wiek
21
Narodowość
Portugalia
Liga
Liga Portugal
Zespół
FC Famalicão

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).