Ocena – Mateusz Głowiński – EA SPORTS FC™ 26 –

Mateusz
Głowiński
Pozycja
WŚL
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
185 cm / 6'1"
Waga
86 kg / 190 lb
Mateusz
Głowiński
  • Tempo61
  • Przyspieszenie60
  • Szybkość biegu62
  • Strzelanie54
  • Ustawianie się55
  • Wykańczanie56
  • Siła strzału53
  • Z dystansu51
  • Strzały z woleja45
  • Rzuty karne50
  • Podania42
  • Orientacja41
  • Dośrodkowania33
  • Celność rzutów wolnych38
  • Krótkie podania48
  • Długie podania40
  • Podkręcenie43
  • Drybling54
  • Zwinność60
  • Równowaga64
  • Reakcje48
  • Panowanie nad piłką55
  • Drybling52
  • Opanowanie52
  • Obrona20
  • Przechwyty14
  • Celność główek55
  • Orientacja w obronie15
  • Odbiór tradycyjny20
  • Wślizg15
  • Fizyczne52
  • Skoczność60
  • kondycja53
  • Siła58
  • Agresja34

Ocena ogólna karty „Mateusz Głowiński” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 54

Mateusz Głowiński gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Polska i gra na pozycji Napastnik (WŚL) w klubie Korona Kielce. Mateusz Głowiński posiada ocenę ogólną 54.
Wiek
20
Narodowość
Polska
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Zespół
Korona Kielce

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).