Ocena – Matěj Kovář – EA SPORTS FC™ 27 –

Matěj
Kovář
Matěj
Kovář
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Matěj
Kovář
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)76
  • Łapanie piłki (BR)76
  • Wykopy (BR)78
  • Ustawianie się (BR)77
  • Refleks (BR)77
  • Tempo76
  • Przyspieszenie26
  • Szybkość biegu37
  • Strzelanie76
  • Ustawianie się7
  • Wykańczanie9
  • Siła strzału59
  • Z dystansu6
  • Strzały z woleja10
  • Rzuty karne15
  • Podania78
  • Orientacja57
  • Dośrodkowania15
  • Celność rzutów wolnych11
  • Krótkie podania43
  • Długie podania50
  • Podkręcenie27
  • Drybling77
  • Zwinność31
  • Równowaga22
  • Reakcje69
  • Panowanie nad piłką35
  • Drybling22
  • Opanowanie63
  • Obrona30
  • Przechwyty18
  • Celność główek11
  • Orientacja w obronie12
  • Odbiór tradycyjny14
  • Wślizg10
  • Fizyczne77
  • Skoczność54
  • kondycja28
  • Siła55
  • Agresja28

Ocena ogólna karty „Matěj Kovář” w grze EA SPORTS FC™ 27 to 77

Matěj Kovář gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Czechy i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie PSV. Matěj Kovář posiada ocenę ogólną 77.
Wiek
26
Narodowość
Czechy
Liga
Eredivisie
Zespół
PSV

Podobne karty piłkarskie

„Główna grafika EA SPORTS FC 27 przedstawiająca Kyliana Mbappé w stroju Realu Madryt, stojącego z rozłożonymi ramionami na piłce na tle panoramicznej scenerii miejskiej wypełnionej stadionami, klubowymi banerami i charakterystycznymi budowlami.

WITAMY W THE WORLD'S GAME

Witamy w The World’s Game w EA SPORTS FC™ 27. Wejdź na The Grounds*, doświadcz pola gry, gdzie ulice spotykają się ze stadionem, i poczuj większą kontrolę dzięki innowacjom napędzanym przez społeczność, zapewniającym bardziej realistyczną rozgrywkę.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’27 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty). Przynależność klubowa zawodników może ulec zmianie po rzeczywistych transferach. Niektóre informacje o piłkarzach mogą ulec zmianie po aktualizacji bazy danych 10 września.