Ocena – Massimiliano Mangraviti – EA SPORTS FC™ 26 –

Massimiliano
Mangraviti
Pozycja
ŚO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
188 cm / 6'2"
Waga
79 kg / 174 lb
Alt. pozycje
LO
LP
Massimiliano
Mangraviti
  • Tempo72
  • Przyspieszenie69
  • Szybkość biegu75
  • Strzelanie47
  • Ustawianie się47
  • Wykańczanie32
  • Siła strzału64
  • Z dystansu62
  • Strzały z woleja47
  • Rzuty karne47
  • Podania59
  • Orientacja55
  • Dośrodkowania57
  • Celność rzutów wolnych47
  • Krótkie podania64
  • Długie podania61
  • Podkręcenie55
  • Drybling62
  • Zwinność70
  • Równowaga59
  • Reakcje65
  • Panowanie nad piłką64
  • Drybling60
  • Opanowanie54
  • Obrona66
  • Przechwyty65
  • Celność główek69
  • Orientacja w obronie63
  • Odbiór tradycyjny69
  • Wślizg67
  • Fizyczne72
  • Skoczność76
  • kondycja70
  • Siła74
  • Agresja70

Ocena ogólna karty „Massimiliano Mangraviti” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 68

Massimiliano Mangraviti gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Włochy i gra na pozycji Środkowy obrońca (ŚO) w klubie Cesena. Massimiliano Mangraviti posiada ocenę ogólną 68.
Wiek
28
Narodowość
Włochy
Liga
Serie BKT
Zespół
Cesena

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).