Ocena – Martin Turk – EA SPORTS FC™ 26 –

Martin
Turk
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
190 cm / 6'3"
Waga
82 kg / 181 lb
Martin
Turk
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)66
  • Łapanie piłki (BR)56
  • Wykopy (BR)57
  • Ustawianie się (BR)63
  • Refleks (BR)71
  • Tempo66
  • Przyspieszenie40
  • Szybkość biegu34
  • Strzelanie56
  • Ustawianie się7
  • Wykańczanie7
  • Siła strzału43
  • Z dystansu9
  • Strzały z woleja7
  • Rzuty karne21
  • Podania57
  • Orientacja38
  • Dośrodkowania12
  • Celność rzutów wolnych18
  • Krótkie podania17
  • Długie podania30
  • Podkręcenie15
  • Drybling71
  • Zwinność28
  • Równowaga32
  • Reakcje54
  • Panowanie nad piłką14
  • Drybling13
  • Opanowanie33
  • Obrona38
  • Przechwyty7
  • Celność główek8
  • Orientacja w obronie7
  • Odbiór tradycyjny14
  • Wślizg12
  • Fizyczne63
  • Skoczność54
  • kondycja30
  • Siła55
  • Agresja26

Ocena ogólna karty „Martin Turk” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 64

Martin Turk gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Słowenia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Estoril. Martin Turk posiada ocenę ogólną 64.
Wiek
22
Narodowość
Słowenia
Liga
Liga Portugal
Zespół
Estoril

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).