Ocena – Marquinhos Cipriano – EA SPORTS FC™ 26 –

Marquinhos Cipriano
Pozycja
LO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
173 cm / 5'8"
Waga
68 kg / 150 lb
Alt. pozycje
LP
Marquinhos Cipriano
  • Tempo75
  • Przyspieszenie75
  • Szybkość biegu75
  • Strzelanie55
  • Ustawianie się64
  • Wykańczanie58
  • Siła strzału56
  • Z dystansu47
  • Strzały z woleja57
  • Rzuty karne50
  • Podania61
  • Orientacja58
  • Dośrodkowania68
  • Celność rzutów wolnych48
  • Krótkie podania63
  • Długie podania63
  • Podkręcenie45
  • Drybling67
  • Zwinność77
  • Równowaga76
  • Reakcje64
  • Panowanie nad piłką66
  • Drybling65
  • Opanowanie62
  • Obrona58
  • Przechwyty64
  • Celność główek36
  • Orientacja w obronie59
  • Odbiór tradycyjny59
  • Wślizg62
  • Fizyczne63
  • Skoczność58
  • kondycja65
  • Siła65
  • Agresja57

Ocena ogólna karty „Marquinhos Cipriano” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 65

Marquinhos Cipriano gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Brazylia i gra na pozycji Lewy obrońca (LO) w klubie FC Sion. Marquinhos Cipriano posiada ocenę ogólną 65.
Wiek
27
Narodowość
Brazylia
Liga
Brack Super League
Zespół
FC Sion

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).