Ocena – Markus Anderson – EA SPORTS FC™ 26 –

Markus
Anderson
Pozycja
LS
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
178 cm / 5'10"
Waga
77 kg / 170 lb
Alt. pozycje
LP
Markus
Anderson
  • Tempo69
  • Przyspieszenie68
  • Szybkość biegu69
  • Strzelanie52
  • Ustawianie się54
  • Wykańczanie53
  • Siła strzału60
  • Z dystansu43
  • Strzały z woleja41
  • Rzuty karne51
  • Podania37
  • Orientacja41
  • Dośrodkowania41
  • Celność rzutów wolnych33
  • Krótkie podania35
  • Długie podania30
  • Podkręcenie42
  • Drybling54
  • Zwinność51
  • Równowaga69
  • Reakcje32
  • Panowanie nad piłką57
  • Drybling53
  • Opanowanie49
  • Obrona24
  • Przechwyty24
  • Celność główek36
  • Orientacja w obronie19
  • Odbiór tradycyjny25
  • Wślizg22
  • Fizyczne38
  • Skoczność32
  • kondycja49
  • Siła36
  • Agresja30

Ocena ogólna karty „Markus Anderson” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 50

Markus Anderson gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju USA i gra na pozycji Lewy skrzydłowy (LS) w klubie Philadelphia. Markus Anderson posiada ocenę ogólną 50.
Wiek
22
Narodowość
USA
Liga
MLS
Zespół
Philadelphia

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).