Ocena – Marcos Llorente – EA SPORTS FC™ 26 –

Marcos Llorente
Pozycja
PO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
184 cm / 6'0"
Waga
74 kg / 163 lb
Alt. pozycje
ŚP
PP
Marcos Llorente
  • Tempo89
  • Przyspieszenie87
  • Szybkość biegu91
  • Strzelanie79
  • Ustawianie się79
  • Wykańczanie80
  • Siła strzału84
  • Z dystansu79
  • Strzały z woleja66
  • Rzuty karne65
  • Podania78
  • Orientacja79
  • Dośrodkowania76
  • Celność rzutów wolnych63
  • Krótkie podania81
  • Długie podania80
  • Podkręcenie78
  • Drybling81
  • Zwinność83
  • Równowaga74
  • Reakcje81
  • Panowanie nad piłką82
  • Drybling81
  • Opanowanie79
  • Obrona78
  • Przechwyty80
  • Celność główek67
  • Orientacja w obronie77
  • Odbiór tradycyjny82
  • Wślizg74
  • Fizyczne82
  • Skoczność84
  • kondycja92
  • Siła77
  • Agresja80

Ocena ogólna karty „Marcos Llorente” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 84

Marcos Llorente gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Hiszpania i gra na pozycji Prawy obrońca (PO) w klubie Atlético Madryt. Marcos Llorente posiada ocenę ogólną 84.
Wiek
31
Narodowość
Hiszpania
Liga
LALIGA EA SPORTS
Zespół
Atlético Madryt

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).