Ocena – Marco Pissardo – EA SPORTS FC™ 26 –

Marco
Pissardo
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
184 cm / 6'0"
Waga
78 kg / 172 lb
Marco
Pissardo
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)58
  • Łapanie piłki (BR)61
  • Wykopy (BR)61
  • Ustawianie się (BR)60
  • Refleks (BR)64
  • Tempo58
  • Przyspieszenie36
  • Szybkość biegu36
  • Strzelanie61
  • Ustawianie się9
  • Wykańczanie8
  • Siła strzału46
  • Z dystansu8
  • Strzały z woleja8
  • Rzuty karne16
  • Podania61
  • Orientacja33
  • Dośrodkowania12
  • Celność rzutów wolnych13
  • Krótkie podania23
  • Długie podania22
  • Podkręcenie9
  • Drybling64
  • Zwinność39
  • Równowaga42
  • Reakcje48
  • Panowanie nad piłką27
  • Drybling12
  • Opanowanie32
  • Obrona36
  • Przechwyty15
  • Celność główek13
  • Orientacja w obronie9
  • Odbiór tradycyjny11
  • Wślizg15
  • Fizyczne60
  • Skoczność49
  • kondycja21
  • Siła50
  • Agresja27

Ocena ogólna karty „Marco Pissardo” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 60

Marco Pissardo gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Włochy i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie . Marco Pissardo posiada ocenę ogólną 60.
Wiek
28
Narodowość
Włochy
Liga
Serie BKT

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).