Ocena – Marcelo Estigarribia – EA SPORTS FC™ 26 –

Marcelo
Estigarribia
Pozycja
WŚL
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
181 cm / 5'11"
Waga
72 kg / 159 lb
Alt. pozycje
PS
ŚPO
Marcelo
Estigarribia
  • Tempo64
  • Przyspieszenie68
  • Szybkość biegu61
  • Strzelanie67
  • Ustawianie się75
  • Wykańczanie70
  • Siła strzału68
  • Z dystansu60
  • Strzały z woleja61
  • Rzuty karne70
  • Podania53
  • Orientacja68
  • Dośrodkowania40
  • Celność rzutów wolnych42
  • Krótkie podania59
  • Długie podania43
  • Podkręcenie44
  • Drybling65
  • Zwinność65
  • Równowaga66
  • Reakcje67
  • Panowanie nad piłką73
  • Drybling60
  • Opanowanie61
  • Obrona25
  • Przechwyty20
  • Celność główek69
  • Orientacja w obronie22
  • Odbiór tradycyjny19
  • Wślizg21
  • Fizyczne70
  • Skoczność78
  • kondycja77
  • Siła77
  • Agresja40

Ocena ogólna karty „Marcelo Estigarribia” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 69

Marcelo Estigarribia gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Argentyna i gra na pozycji Napastnik (WŚL) w klubie Unión. Marcelo Estigarribia posiada ocenę ogólną 69.
Wiek
31
Narodowość
Argentyna
Liga
LPF
Zespół
Unión

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).