Ocena – Manfred Fischer – EA SPORTS FC™ 26 –

Manfred
Fischer
Pozycja
ŚP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
179 cm / 5'10"
Waga
72 kg / 159 lb
Alt. pozycje
ŚPD
ŚO
Manfred
Fischer
  • Tempo67
  • Przyspieszenie66
  • Szybkość biegu68
  • Strzelanie67
  • Ustawianie się64
  • Wykańczanie64
  • Siła strzału70
  • Z dystansu71
  • Strzały z woleja68
  • Rzuty karne68
  • Podania68
  • Orientacja69
  • Dośrodkowania62
  • Celność rzutów wolnych68
  • Krótkie podania73
  • Długie podania65
  • Podkręcenie70
  • Drybling70
  • Zwinność77
  • Równowaga70
  • Reakcje68
  • Panowanie nad piłką70
  • Drybling68
  • Opanowanie68
  • Obrona64
  • Przechwyty67
  • Celność główek66
  • Orientacja w obronie63
  • Odbiór tradycyjny64
  • Wślizg60
  • Fizyczne75
  • Skoczność71
  • kondycja91
  • Siła69
  • Agresja71

Ocena ogólna karty „Manfred Fischer” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 70

Manfred Fischer gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Austria i gra na pozycji Środkowy pomocnik (ŚP) w klubie Austria Wiedeń. Manfred Fischer posiada ocenę ogólną 70.
Wiek
31
Narodowość
Austria
Liga
Ö. Bundesliga
Zespół
Austria Wiedeń

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).