Ocena – Magnus Westergaard – EA SPORTS FC™ 26 –

Magnus
Westergaard
Pozycja
ŚP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
187 cm / 6'2"
Waga
75 kg / 165 lb
Alt. pozycje
ŚPO
Magnus
Westergaard
  • Tempo71
  • Przyspieszenie67
  • Szybkość biegu74
  • Strzelanie56
  • Ustawianie się68
  • Wykańczanie58
  • Siła strzału58
  • Z dystansu51
  • Strzały z woleja47
  • Rzuty karne45
  • Podania62
  • Orientacja64
  • Dośrodkowania49
  • Celność rzutów wolnych41
  • Krótkie podania70
  • Długie podania66
  • Podkręcenie49
  • Drybling66
  • Zwinność62
  • Równowaga66
  • Reakcje66
  • Panowanie nad piłką72
  • Drybling64
  • Opanowanie60
  • Obrona60
  • Przechwyty61
  • Celność główek61
  • Orientacja w obronie58
  • Odbiór tradycyjny62
  • Wślizg58
  • Fizyczne69
  • Skoczność73
  • kondycja74
  • Siła71
  • Agresja59

Ocena ogólna karty „Magnus Westergaard” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 67

Magnus Westergaard gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Dania i gra na pozycji Środkowy pomocnik (ŚP) w klubie Wycombe. Magnus Westergaard posiada ocenę ogólną 67.
Wiek
28
Narodowość
Dania
Liga
EFL League One
Zespół
Wycombe

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).