Ocena – Macarton Louis Nickson – EA SPORTS FC™ 26 –

Macarton Louis
Nickson
Pozycja
ŚP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
174 cm / 5'9"
Waga
58 kg / 128 lb
Alt. pozycje
ŚPD
Macarton Louis
Nickson
  • Tempo66
  • Przyspieszenie69
  • Szybkość biegu63
  • Strzelanie59
  • Ustawianie się63
  • Wykańczanie63
  • Siła strzału52
  • Z dystansu60
  • Strzały z woleja51
  • Rzuty karne45
  • Podania58
  • Orientacja65
  • Dośrodkowania35
  • Celność rzutów wolnych36
  • Krótkie podania69
  • Długie podania69
  • Podkręcenie40
  • Drybling66
  • Zwinność58
  • Równowaga52
  • Reakcje70
  • Panowanie nad piłką66
  • Drybling68
  • Opanowanie66
  • Obrona58
  • Przechwyty68
  • Celność główek32
  • Orientacja w obronie61
  • Odbiór tradycyjny63
  • Wślizg41
  • Fizyczne39
  • Skoczność36
  • kondycja51
  • Siła32
  • Agresja44

Ocena ogólna karty „Macarton Louis Nickson” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 66

Macarton Louis Nickson gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Indie i gra na pozycji Środkowy pomocnik (ŚP) w klubie NorthEast United. Macarton Louis Nickson posiada ocenę ogólną 66.
Wiek
22
Narodowość
Indie
Liga
ISL
Zespół
NorthEast United

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).