Ocena – Lutsharel Geertruida – EA SPORTS FC™ 26 –

Lutsharel
Geertruida
Pozycja
ŚO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
185 cm / 6'1"
Waga
84 kg / 185 lb
Alt. pozycje
PO
LO
Lutsharel
Geertruida
  • Tempo72
  • Przyspieszenie76
  • Szybkość biegu69
  • Strzelanie59
  • Ustawianie się69
  • Wykańczanie66
  • Siła strzału65
  • Z dystansu45
  • Strzały z woleja38
  • Rzuty karne45
  • Podania70
  • Orientacja69
  • Dośrodkowania70
  • Celność rzutów wolnych30
  • Krótkie podania76
  • Długie podania74
  • Podkręcenie56
  • Drybling75
  • Zwinność69
  • Równowaga68
  • Reakcje75
  • Panowanie nad piłką77
  • Drybling76
  • Opanowanie75
  • Obrona78
  • Przechwyty77
  • Celność główek79
  • Orientacja w obronie76
  • Odbiór tradycyjny81
  • Wślizg78
  • Fizyczne78
  • Skoczność89
  • kondycja76
  • Siła80
  • Agresja73

Ocena ogólna karty „Lutsharel Geertruida” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 78

Lutsharel Geertruida gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Holandia i gra na pozycji Środkowy obrońca (ŚO) w klubie Sunderland. Lutsharel Geertruida posiada ocenę ogólną 78.
Wiek
26
Narodowość
Holandia
Liga
Premier League
Zespół
Sunderland

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).