Ocena – Lucas Ferreira – EA SPORTS FC™ 26 –

Lucas Ferreira
Pozycja
ŚPO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
185 cm / 6'1"
Waga
75 kg / 165 lb
Alt. pozycje
ŚP
Lucas Ferreira
  • Tempo59
  • Przyspieszenie56
  • Szybkość biegu61
  • Strzelanie43
  • Ustawianie się39
  • Wykańczanie44
  • Siła strzału54
  • Z dystansu29
  • Strzały z woleja43
  • Rzuty karne49
  • Podania55
  • Orientacja55
  • Dośrodkowania48
  • Celność rzutów wolnych43
  • Krótkie podania60
  • Długie podania59
  • Podkręcenie49
  • Drybling52
  • Zwinność48
  • Równowaga59
  • Reakcje44
  • Panowanie nad piłką58
  • Drybling48
  • Opanowanie59
  • Obrona40
  • Przechwyty25
  • Celność główek47
  • Orientacja w obronie37
  • Odbiór tradycyjny45
  • Wślizg55
  • Fizyczne50
  • Skoczność51
  • kondycja42
  • Siła58
  • Agresja39

Ocena ogólna karty „Lucas Ferreira” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 51

Lucas Ferreira gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Portugalia i gra na pozycji Środkowy pomocnik ofensywny (ŚPO) w klubie FC Luzern. Lucas Ferreira posiada ocenę ogólną 51.
Wiek
19
Narodowość
Portugalia
Liga
Brack Super League
Zespół
FC Luzern

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).