Ocena – Lucas Acosta – EA SPORTS FC™ 26 –

Lucas
Acosta
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
187 cm / 6'2"
Waga
82 kg / 181 lb
Lucas
Acosta
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)71
  • Łapanie piłki (BR)70
  • Wykopy (BR)69
  • Ustawianie się (BR)70
  • Refleks (BR)72
  • Tempo71
  • Przyspieszenie61
  • Szybkość biegu59
  • Strzelanie70
  • Ustawianie się17
  • Wykańczanie17
  • Siła strzału52
  • Z dystansu13
  • Strzały z woleja16
  • Rzuty karne25
  • Podania69
  • Orientacja29
  • Dośrodkowania12
  • Celność rzutów wolnych19
  • Krótkie podania25
  • Długie podania22
  • Podkręcenie18
  • Drybling72
  • Zwinność59
  • Równowaga59
  • Reakcje69
  • Panowanie nad piłką15
  • Drybling14
  • Opanowanie34
  • Obrona60
  • Przechwyty28
  • Celność główek19
  • Orientacja w obronie16
  • Odbiór tradycyjny21
  • Wślizg21
  • Fizyczne70
  • Skoczność77
  • kondycja40
  • Siła76
  • Agresja20

Ocena ogólna karty „Lucas Acosta” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 71

Lucas Acosta gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Argentyna i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Sarmiento. Lucas Acosta posiada ocenę ogólną 71.
Wiek
31
Narodowość
Argentyna
Liga
LPF
Zespół
Sarmiento

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).