Ocena – Lize Kop – EA SPORTS FC™ 26 –

Lize
Kop
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
173 cm / 5'8"
Waga
64 kg / 141 lb
Lize
Kop
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)73
  • Łapanie piłki (BR)66
  • Wykopy (BR)70
  • Ustawianie się (BR)75
  • Refleks (BR)73
  • Tempo73
  • Przyspieszenie27
  • Szybkość biegu34
  • Strzelanie66
  • Ustawianie się10
  • Wykańczanie8
  • Siła strzału53
  • Z dystansu9
  • Strzały z woleja7
  • Rzuty karne13
  • Podania70
  • Orientacja25
  • Dośrodkowania12
  • Celność rzutów wolnych12
  • Krótkie podania23
  • Długie podania18
  • Podkręcenie14
  • Drybling73
  • Zwinność39
  • Równowaga51
  • Reakcje70
  • Panowanie nad piłką18
  • Drybling10
  • Opanowanie32
  • Obrona30
  • Przechwyty11
  • Celność główek16
  • Orientacja w obronie15
  • Odbiór tradycyjny14
  • Wślizg15
  • Fizyczne75
  • Skoczność43
  • kondycja30
  • Siła32
  • Agresja25

Ocena ogólna karty „Lize Kop” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 72

Lize Kop gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Holandia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Spurs. Lize Kop posiada ocenę ogólną 72.
Wiek
28
Narodowość
Holandia
Liga
Barclays WSL
Zespół
Spurs

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).