Ocena – Leonardo Landriel – EA SPORTS FC™ 26 –

Leonardo
Landriel
Pozycja
ŚP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
172 cm / 5'8"
Waga
70 kg / 154 lb
Alt. pozycje
PP
PS
Leonardo
Landriel
  • Tempo62
  • Przyspieszenie67
  • Szybkość biegu58
  • Strzelanie54
  • Ustawianie się56
  • Wykańczanie53
  • Siła strzału55
  • Z dystansu57
  • Strzały z woleja43
  • Rzuty karne56
  • Podania64
  • Orientacja66
  • Dośrodkowania60
  • Celność rzutów wolnych47
  • Krótkie podania68
  • Długie podania63
  • Podkręcenie59
  • Drybling63
  • Zwinność73
  • Równowaga65
  • Reakcje52
  • Panowanie nad piłką69
  • Drybling59
  • Opanowanie45
  • Obrona43
  • Przechwyty45
  • Celność główek40
  • Orientacja w obronie44
  • Odbiór tradycyjny41
  • Wślizg40
  • Fizyczne58
  • Skoczność53
  • kondycja66
  • Siła60
  • Agresja45

Ocena ogólna karty „Leonardo Landriel” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 61

Leonardo Landriel gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Argentyna i gra na pozycji Środkowy pomocnik (ŚP) w klubie Dep. Riestra. Leonardo Landriel posiada ocenę ogólną 61.
Wiek
32
Narodowość
Argentyna
Liga
LPF
Zespół
Dep. Riestra

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).