Ocena – Lee Seung Mo – EA SPORTS FC™ 26 –

Lee Seung Mo
Pozycja
ŚPD
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
186 cm / 6'1"
Waga
70 kg / 154 lb
Alt. pozycje
ŚP
Lee Seung Mo
  • Tempo70
  • Przyspieszenie68
  • Szybkość biegu72
  • Strzelanie57
  • Ustawianie się57
  • Wykańczanie53
  • Siła strzału63
  • Z dystansu66
  • Strzały z woleja48
  • Rzuty karne48
  • Podania58
  • Orientacja60
  • Dośrodkowania46
  • Celność rzutów wolnych50
  • Krótkie podania63
  • Długie podania64
  • Podkręcenie55
  • Drybling64
  • Zwinność66
  • Równowaga68
  • Reakcje64
  • Panowanie nad piłką67
  • Drybling61
  • Opanowanie62
  • Obrona59
  • Przechwyty63
  • Celność główek61
  • Orientacja w obronie57
  • Odbiór tradycyjny59
  • Wślizg54
  • Fizyczne76
  • Skoczność78
  • kondycja77
  • Siła81
  • Agresja62

Ocena ogólna karty „Lee Seung Mo” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 64

Lee Seung Mo gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Korea Południowa i gra na pozycji Środkowy pomocnik defensywny (ŚPD) w klubie FC Seul. Lee Seung Mo posiada ocenę ogólną 64.
Wiek
28
Narodowość
Korea Południowa
Liga
K League 1
Zespół
FC Seul

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).