Ocena – Kristoffer Zachariassen – EA SPORTS FC™ 26 –

Kristoffer
Zachariassen
Pozycja
ŚPO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
180 cm / 5'11"
Waga
74 kg / 163 lb
Alt. pozycje
LS
LP
ŚP
Kristoffer
Zachariassen
  • Tempo73
  • Przyspieszenie72
  • Szybkość biegu73
  • Strzelanie66
  • Ustawianie się67
  • Wykańczanie72
  • Siła strzału57
  • Z dystansu65
  • Strzały z woleja61
  • Rzuty karne57
  • Podania68
  • Orientacja72
  • Dośrodkowania56
  • Celność rzutów wolnych58
  • Krótkie podania74
  • Długie podania69
  • Podkręcenie56
  • Drybling70
  • Zwinność72
  • Równowaga67
  • Reakcje71
  • Panowanie nad piłką67
  • Drybling72
  • Opanowanie70
  • Obrona62
  • Przechwyty65
  • Celność główek66
  • Orientacja w obronie60
  • Odbiór tradycyjny61
  • Wślizg57
  • Fizyczne77
  • Skoczność80
  • kondycja77
  • Siła79
  • Agresja70

Ocena ogólna karty „Kristoffer Zachariassen” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 71

Kristoffer Zachariassen gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Norwegia i gra na pozycji Środkowy pomocnik ofensywny (ŚPO) w klubie Ferencvárosi TC. Kristoffer Zachariassen posiada ocenę ogólną 71.
Wiek
32
Narodowość
Norwegia
Liga
Magyar Liga
Zespół
Ferencvárosi TC

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).