Ocena – Kristijan Kahlina – EA SPORTS FC™ 26 –

Kristijan
Kahlina
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
188 cm / 6'2"
Waga
74 kg / 163 lb
Kristijan
Kahlina
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)75
  • Łapanie piłki (BR)72
  • Wykopy (BR)71
  • Ustawianie się (BR)76
  • Refleks (BR)77
  • Tempo75
  • Przyspieszenie30
  • Szybkość biegu35
  • Strzelanie72
  • Ustawianie się8
  • Wykańczanie7
  • Siła strzału53
  • Z dystansu9
  • Strzały z woleja5
  • Rzuty karne16
  • Podania71
  • Orientacja56
  • Dośrodkowania10
  • Celność rzutów wolnych11
  • Krótkie podania21
  • Długie podania19
  • Podkręcenie12
  • Drybling77
  • Zwinność31
  • Równowaga33
  • Reakcje59
  • Panowanie nad piłką15
  • Drybling12
  • Opanowanie36
  • Obrona32
  • Przechwyty11
  • Celność główek10
  • Orientacja w obronie11
  • Odbiór tradycyjny12
  • Wślizg11
  • Fizyczne76
  • Skoczność60
  • kondycja40
  • Siła70
  • Agresja25

Ocena ogólna karty „Kristijan Kahlina” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 74

Kristijan Kahlina gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Chorwacja i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Charlotte FC. Kristijan Kahlina posiada ocenę ogólną 74.
Wiek
33
Narodowość
Chorwacja
Liga
MLS
Zespół
Charlotte FC

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).