Ocena – Konstantinos Koulierakis – EA SPORTS FC™ 26 –

Konstantinos
Koulierakis
Pozycja
ŚO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
185 cm / 6'1"
Waga
78 kg / 172 lb
Konstantinos
Koulierakis
  • Tempo69
  • Przyspieszenie71
  • Szybkość biegu68
  • Strzelanie44
  • Ustawianie się45
  • Wykańczanie24
  • Siła strzału75
  • Z dystansu60
  • Strzały z woleja34
  • Rzuty karne44
  • Podania56
  • Orientacja41
  • Dośrodkowania42
  • Celność rzutów wolnych38
  • Krótkie podania70
  • Długie podania70
  • Podkręcenie52
  • Drybling64
  • Zwinność52
  • Równowaga62
  • Reakcje73
  • Panowanie nad piłką70
  • Drybling62
  • Opanowanie66
  • Obrona77
  • Przechwyty78
  • Celność główek75
  • Orientacja w obronie77
  • Odbiór tradycyjny77
  • Wślizg77
  • Fizyczne79
  • Skoczność84
  • kondycja76
  • Siła78
  • Agresja82

Ocena ogólna karty „Konstantinos Koulierakis” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 77

Konstantinos Koulierakis gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Grecja i gra na pozycji Środkowy obrońca (ŚO) w klubie VfL Wolfsburg. Konstantinos Koulierakis posiada ocenę ogólną 77.
Wiek
22
Narodowość
Grecja
Liga
Bundesliga
Zespół
VfL Wolfsburg

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).