Ocena – Kleis Bozhanaj – EA SPORTS FC™ 26 –

Kleis
Bozhanaj
Pozycja
ŚPO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
180 cm / 5'11"
Waga
70 kg / 154 lb
Alt. pozycje
ŚP
Kleis
Bozhanaj
  • Tempo65
  • Przyspieszenie67
  • Szybkość biegu64
  • Strzelanie65
  • Ustawianie się60
  • Wykańczanie63
  • Siła strzału70
  • Z dystansu68
  • Strzały z woleja64
  • Rzuty karne60
  • Podania65
  • Orientacja64
  • Dośrodkowania63
  • Celność rzutów wolnych60
  • Krótkie podania66
  • Długie podania65
  • Podkręcenie67
  • Drybling68
  • Zwinność72
  • Równowaga71
  • Reakcje60
  • Panowanie nad piłką68
  • Drybling68
  • Opanowanie59
  • Obrona47
  • Przechwyty42
  • Celność główek60
  • Orientacja w obronie38
  • Odbiór tradycyjny55
  • Wślizg50
  • Fizyczne59
  • Skoczność64
  • kondycja67
  • Siła55
  • Agresja56

Ocena ogólna karty „Kleis Bozhanaj” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 65

Kleis Bozhanaj gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Albania i gra na pozycji Środkowy pomocnik ofensywny (ŚPO) w klubie Carrarese Calcio. Kleis Bozhanaj posiada ocenę ogólną 65.
Wiek
25
Narodowość
Albania
Liga
Serie BKT
Zespół
Carrarese Calcio

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).