Ocena – Kjell Peersman – EA SPORTS FC™ 26 –

Kjell
Peersman
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
194 cm / 6'4"
Waga
71 kg / 157 lb
Kjell
Peersman
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)61
  • Łapanie piłki (BR)64
  • Wykopy (BR)61
  • Ustawianie się (BR)61
  • Refleks (BR)63
  • Tempo61
  • Przyspieszenie15
  • Szybkość biegu31
  • Strzelanie64
  • Ustawianie się7
  • Wykańczanie8
  • Siła strzału46
  • Z dystansu5
  • Strzały z woleja9
  • Rzuty karne10
  • Podania61
  • Orientacja38
  • Dośrodkowania10
  • Celność rzutów wolnych12
  • Krótkie podania29
  • Długie podania16
  • Podkręcenie13
  • Drybling63
  • Zwinność23
  • Równowaga22
  • Reakcje44
  • Panowanie nad piłką11
  • Drybling9
  • Opanowanie25
  • Obrona21
  • Przechwyty11
  • Celność główek14
  • Orientacja w obronie8
  • Odbiór tradycyjny13
  • Wślizg11
  • Fizyczne61
  • Skoczność36
  • kondycja23
  • Siła42
  • Agresja17

Ocena ogólna karty „Kjell Peersman” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 61

Kjell Peersman gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Belgia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie KAA Gent. Kjell Peersman posiada ocenę ogólną 61.
Wiek
22
Narodowość
Belgia
Liga
1A Pro League
Zespół
KAA Gent

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).