Ocena – Kim Joon Hong – EA SPORTS FC™ 26 –

Kim Joon Hong
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
190 cm / 6'3"
Waga
87 kg / 192 lb
Kim Joon Hong
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)70
  • Łapanie piłki (BR)67
  • Wykopy (BR)62
  • Ustawianie się (BR)67
  • Refleks (BR)71
  • Tempo70
  • Przyspieszenie22
  • Szybkość biegu29
  • Strzelanie67
  • Ustawianie się11
  • Wykańczanie9
  • Siła strzału47
  • Z dystansu10
  • Strzały z woleja7
  • Rzuty karne12
  • Podania62
  • Orientacja51
  • Dośrodkowania15
  • Celność rzutów wolnych12
  • Krótkie podania30
  • Długie podania32
  • Podkręcenie15
  • Drybling71
  • Zwinność47
  • Równowaga27
  • Reakcje64
  • Panowanie nad piłką10
  • Drybling10
  • Opanowanie43
  • Obrona25
  • Przechwyty13
  • Celność główek13
  • Orientacja w obronie16
  • Odbiór tradycyjny16
  • Wślizg14
  • Fizyczne67
  • Skoczność51
  • kondycja26
  • Siła55
  • Agresja27

Ocena ogólna karty „Kim Joon Hong” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 69

Kim Joon Hong gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Korea Południowa i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie D.C. United. Kim Joon Hong posiada ocenę ogólną 69.
Wiek
23
Narodowość
Korea Południowa
Liga
MLS
Zespół
D.C. United

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).