Ocena – Kim Jeong hoon – EA SPORTS FC™ 26 –

Kim Jeong hoon
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
188 cm / 6'2"
Waga
80 kg / 176 lb
Kim Jeong hoon
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)59
  • Łapanie piłki (BR)60
  • Wykopy (BR)54
  • Ustawianie się (BR)59
  • Refleks (BR)62
  • Tempo59
  • Przyspieszenie17
  • Szybkość biegu17
  • Strzelanie60
  • Ustawianie się10
  • Wykańczanie8
  • Siła strzału41
  • Z dystansu9
  • Strzały z woleja7
  • Rzuty karne15
  • Podania54
  • Orientacja36
  • Dośrodkowania12
  • Celność rzutów wolnych9
  • Krótkie podania17
  • Długie podania15
  • Podkręcenie11
  • Drybling62
  • Zwinność30
  • Równowaga32
  • Reakcje58
  • Panowanie nad piłką16
  • Drybling10
  • Opanowanie37
  • Obrona17
  • Przechwyty15
  • Celność główek12
  • Orientacja w obronie14
  • Odbiór tradycyjny13
  • Wślizg15
  • Fizyczne59
  • Skoczność48
  • kondycja24
  • Siła59
  • Agresja22

Ocena ogólna karty „Kim Jeong hoon” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 60

Kim Jeong hoon gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Korea Południowa i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Jeonbuk Hyundai. Kim Jeong hoon posiada ocenę ogólną 60.
Wiek
25
Narodowość
Korea Południowa
Liga
K League 1
Zespół
Jeonbuk Hyundai

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).