Ocena – Kaine Kesler-Hayden – EA SPORTS FC™ 26 –

Kaine
Kesler-Hayden
Pozycja
PO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
178 cm / 5'10"
Waga
62 kg / 137 lb
Alt. pozycje
LO
PP
LP
Kaine
Kesler-Hayden
  • Tempo78
  • Przyspieszenie79
  • Szybkość biegu77
  • Strzelanie54
  • Ustawianie się68
  • Wykańczanie54
  • Siła strzału55
  • Z dystansu52
  • Strzały z woleja52
  • Rzuty karne50
  • Podania67
  • Orientacja66
  • Dośrodkowania69
  • Celność rzutów wolnych51
  • Krótkie podania70
  • Długie podania65
  • Podkręcenie60
  • Drybling72
  • Zwinność82
  • Równowaga73
  • Reakcje70
  • Panowanie nad piłką70
  • Drybling71
  • Opanowanie68
  • Obrona67
  • Przechwyty67
  • Celność główek54
  • Orientacja w obronie68
  • Odbiór tradycyjny69
  • Wślizg67
  • Fizyczne65
  • Skoczność67
  • kondycja82
  • Siła56
  • Agresja64

Ocena ogólna karty „Kaine Kesler-Hayden” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 72

Kaine Kesler-Hayden gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Anglia i gra na pozycji Prawy obrońca (PO) w klubie Coventry City. Kaine Kesler-Hayden posiada ocenę ogólną 72.
Wiek
23
Narodowość
Anglia
Liga
EFL Championship
Zespół
Coventry City

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).