Ocena – Kabongo Tshimanga – EA SPORTS FC™ 26 –

Kabongo
Tshimanga
Pozycja
WŚL
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
180 cm / 5'11"
Waga
78 kg / 172 lb
Alt. pozycje
LP
LS
Kabongo
Tshimanga
  • Tempo79
  • Przyspieszenie79
  • Szybkość biegu79
  • Strzelanie59
  • Ustawianie się62
  • Wykańczanie62
  • Siła strzału60
  • Z dystansu51
  • Strzały z woleja59
  • Rzuty karne65
  • Podania48
  • Orientacja49
  • Dośrodkowania49
  • Celność rzutów wolnych31
  • Krótkie podania55
  • Długie podania38
  • Podkręcenie44
  • Drybling62
  • Zwinność80
  • Równowaga65
  • Reakcje58
  • Panowanie nad piłką59
  • Drybling61
  • Opanowanie58
  • Obrona26
  • Przechwyty20
  • Celność główek57
  • Orientacja w obronie23
  • Odbiór tradycyjny24
  • Wślizg20
  • Fizyczne73
  • Skoczność83
  • kondycja69
  • Siła83
  • Agresja52

Ocena ogólna karty „Kabongo Tshimanga” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 62

Kabongo Tshimanga gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Anglia i gra na pozycji Napastnik (WŚL) w klubie Crawley Town. Kabongo Tshimanga posiada ocenę ogólną 62.
Wiek
29
Narodowość
Anglia
Liga
EFL League Two
Zespół
Crawley Town

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).