Ocena – Joyeux Masanka Bungi – EA SPORTS FC™ 26 –

Joyeux
Masanka Bungi
Pozycja
LP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
186 cm / 6'1"
Waga
78 kg / 172 lb
Alt. pozycje
LS
Joyeux
Masanka Bungi
  • Tempo67
  • Przyspieszenie70
  • Szybkość biegu65
  • Strzelanie51
  • Ustawianie się58
  • Wykańczanie45
  • Siła strzału64
  • Z dystansu50
  • Strzały z woleja45
  • Rzuty karne50
  • Podania61
  • Orientacja55
  • Dośrodkowania64
  • Celność rzutów wolnych45
  • Krótkie podania65
  • Długie podania64
  • Podkręcenie55
  • Drybling58
  • Zwinność60
  • Równowaga56
  • Reakcje58
  • Panowanie nad piłką55
  • Drybling60
  • Opanowanie50
  • Obrona50
  • Przechwyty46
  • Celność główek60
  • Orientacja w obronie40
  • Odbiór tradycyjny56
  • Wślizg55
  • Fizyczne61
  • Skoczność69
  • kondycja55
  • Siła63
  • Agresja63

Ocena ogólna karty „Joyeux Masanka Bungi” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 61

Joyeux Masanka Bungi gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Belgia i gra na pozycji Lewy pomocnik (LP) w klubie RB Lipsk. Joyeux Masanka Bungi posiada ocenę ogólną 61.
Wiek
19
Narodowość
Belgia
Liga
Bundesliga
Zespół
RB Lipsk

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).