Ocena – Josh McEachran – EA SPORTS FC™ 26 –

Josh
McEachran
Pozycja
ŚPD
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
178 cm / 5'10"
Waga
75 kg / 165 lb
Alt. pozycje
ŚP
ŚO
Josh
McEachran
  • Tempo48
  • Przyspieszenie49
  • Szybkość biegu48
  • Strzelanie51
  • Ustawianie się60
  • Wykańczanie45
  • Siła strzału57
  • Z dystansu53
  • Strzały z woleja50
  • Rzuty karne59
  • Podania67
  • Orientacja67
  • Dośrodkowania65
  • Celność rzutów wolnych61
  • Krótkie podania70
  • Długie podania67
  • Podkręcenie64
  • Drybling67
  • Zwinność77
  • Równowaga77
  • Reakcje65
  • Panowanie nad piłką66
  • Drybling65
  • Opanowanie67
  • Obrona62
  • Przechwyty65
  • Celność główek44
  • Orientacja w obronie65
  • Odbiór tradycyjny63
  • Wślizg63
  • Fizyczne57
  • Skoczność46
  • kondycja61
  • Siła55
  • Agresja60

Ocena ogólna karty „Josh McEachran” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 66

Josh McEachran gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Anglia i gra na pozycji Środkowy pomocnik defensywny (ŚPD) w klubie Bristol Rovers. Josh McEachran posiada ocenę ogólną 66.
Wiek
33
Narodowość
Anglia
Liga
EFL League Two
Zespół
Bristol Rovers

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).