Ocena – Jordan Rossiter – EA SPORTS FC™ 26 –

Jordan
Rossiter
Pozycja
ŚPD
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
178 cm / 5'10"
Waga
64 kg / 141 lb
Alt. pozycje
ŚP
Jordan
Rossiter
  • Tempo50
  • Przyspieszenie51
  • Szybkość biegu49
  • Strzelanie50
  • Ustawianie się56
  • Wykańczanie44
  • Siła strzału57
  • Z dystansu56
  • Strzały z woleja36
  • Rzuty karne50
  • Podania55
  • Orientacja57
  • Dośrodkowania46
  • Celność rzutów wolnych41
  • Krótkie podania61
  • Długie podania59
  • Podkręcenie46
  • Drybling59
  • Zwinność59
  • Równowaga77
  • Reakcje55
  • Panowanie nad piłką59
  • Drybling56
  • Opanowanie63
  • Obrona59
  • Przechwyty60
  • Celność główek55
  • Orientacja w obronie57
  • Odbiór tradycyjny61
  • Wślizg59
  • Fizyczne68
  • Skoczność62
  • kondycja63
  • Siła70
  • Agresja70

Ocena ogólna karty „Jordan Rossiter” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 61

Jordan Rossiter gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Anglia i gra na pozycji Środkowy pomocnik defensywny (ŚPD) w klubie Waterford. Jordan Rossiter posiada ocenę ogólną 61.
Wiek
29
Narodowość
Anglia
Liga
SSE Airtricity PD
Zespół
Waterford

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).