Ocena – Johan Manzambi – EA SPORTS FC™ 26 –

Johan
Manzambi
Pozycja
ŚPO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
183 cm / 6'0"
Waga
75 kg / 165 lb
Alt. pozycje
ŚP
WŚL
Johan
Manzambi
  • Tempo75
  • Przyspieszenie80
  • Szybkość biegu70
  • Strzelanie61
  • Ustawianie się66
  • Wykańczanie65
  • Siła strzału66
  • Z dystansu51
  • Strzały z woleja55
  • Rzuty karne42
  • Podania59
  • Orientacja63
  • Dośrodkowania52
  • Celność rzutów wolnych37
  • Krótkie podania66
  • Długie podania60
  • Podkręcenie46
  • Drybling72
  • Zwinność80
  • Równowaga78
  • Reakcje65
  • Panowanie nad piłką70
  • Drybling72
  • Opanowanie63
  • Obrona56
  • Przechwyty55
  • Celność główek58
  • Orientacja w obronie57
  • Odbiór tradycyjny56
  • Wślizg52
  • Fizyczne62
  • Skoczność73
  • kondycja60
  • Siła64
  • Agresja55

Ocena ogólna karty „Johan Manzambi” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 67

Johan Manzambi gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Szwajcaria i gra na pozycji Środkowy pomocnik ofensywny (ŚPO) w klubie SC Freiburg. Johan Manzambi posiada ocenę ogólną 67.
Wiek
20
Narodowość
Szwajcaria
Liga
Bundesliga
Zespół
SC Freiburg

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).