Ocena – Jeong Woo Yeong – EA SPORTS FC™ 26 –

Jeong Woo Yeong
Pozycja
ŚPO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
179 cm / 5'10"
Waga
71 kg / 157 lb
Alt. pozycje
WŚL
ŚP
Jeong Woo Yeong
  • Tempo76
  • Przyspieszenie78
  • Szybkość biegu74
  • Strzelanie62
  • Ustawianie się72
  • Wykańczanie66
  • Siła strzału59
  • Z dystansu56
  • Strzały z woleja58
  • Rzuty karne50
  • Podania68
  • Orientacja72
  • Dośrodkowania70
  • Celność rzutów wolnych40
  • Krótkie podania74
  • Długie podania61
  • Podkręcenie52
  • Drybling78
  • Zwinność86
  • Równowaga83
  • Reakcje69
  • Panowanie nad piłką78
  • Drybling79
  • Opanowanie65
  • Obrona36
  • Przechwyty30
  • Celność główek61
  • Orientacja w obronie34
  • Odbiór tradycyjny32
  • Wślizg36
  • Fizyczne60
  • Skoczność69
  • kondycja75
  • Siła54
  • Agresja55

Ocena ogólna karty „Jeong Woo Yeong” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 73

Jeong Woo Yeong gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Korea Południowa i gra na pozycji Środkowy pomocnik ofensywny (ŚPO) w klubie Union Berlin. Jeong Woo Yeong posiada ocenę ogólną 73.
Wiek
26
Narodowość
Korea Południowa
Liga
Bundesliga
Zespół
Union Berlin

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).