Ocena – Jake Girdwood-Reich – EA SPORTS FC™ 26 –

Jake
Girdwood-Reich
Pozycja
ŚO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
186 cm / 6'1"
Waga
75 kg / 165 lb
Alt. pozycje
ŚPD
ŚP
Jake
Girdwood-Reich
  • Tempo60
  • Przyspieszenie64
  • Szybkość biegu56
  • Strzelanie41
  • Ustawianie się42
  • Wykańczanie35
  • Siła strzału55
  • Z dystansu40
  • Strzały z woleja31
  • Rzuty karne45
  • Podania53
  • Orientacja46
  • Dośrodkowania41
  • Celność rzutów wolnych36
  • Krótkie podania65
  • Długie podania61
  • Podkręcenie36
  • Drybling54
  • Zwinność65
  • Równowaga64
  • Reakcje56
  • Panowanie nad piłką58
  • Drybling47
  • Opanowanie58
  • Obrona61
  • Przechwyty55
  • Celność główek58
  • Orientacja w obronie64
  • Odbiór tradycyjny64
  • Wślizg62
  • Fizyczne73
  • Skoczność70
  • kondycja80
  • Siła71
  • Agresja72

Ocena ogólna karty „Jake Girdwood-Reich” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 63

Jake Girdwood-Reich gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Australia i gra na pozycji Środkowy obrońca (ŚO) w klubie St. Louis CITY SC. Jake Girdwood-Reich posiada ocenę ogólną 63.
Wiek
22
Narodowość
Australia
Liga
MLS
Zespół
St. Louis CITY SC

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).