Ocena – Isak Ssewankambo – EA SPORTS FC™ 26 –

Isak
Ssewankambo
Pozycja
ŚO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
179 cm / 5'10"
Waga
80 kg / 176 lb
Alt. pozycje
ŚPD
ŚP
Isak
Ssewankambo
  • Tempo76
  • Przyspieszenie72
  • Szybkość biegu80
  • Strzelanie43
  • Ustawianie się53
  • Wykańczanie35
  • Siła strzału60
  • Z dystansu40
  • Strzały z woleja45
  • Rzuty karne45
  • Podania59
  • Orientacja58
  • Dośrodkowania54
  • Celność rzutów wolnych48
  • Krótkie podania64
  • Długie podania60
  • Podkręcenie52
  • Drybling63
  • Zwinność70
  • Równowaga80
  • Reakcje57
  • Panowanie nad piłką64
  • Drybling59
  • Opanowanie60
  • Obrona59
  • Przechwyty60
  • Celność główek57
  • Orientacja w obronie58
  • Odbiór tradycyjny60
  • Wślizg58
  • Fizyczne79
  • Skoczność80
  • kondycja74
  • Siła84
  • Agresja74

Ocena ogólna karty „Isak Ssewankambo” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 64

Isak Ssewankambo gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Szwecja i gra na pozycji Środkowy obrońca (ŚO) w klubie Brommapojkarna. Isak Ssewankambo posiada ocenę ogólną 64.
Wiek
30
Narodowość
Szwecja
Liga
Allsvenskan
Zespół
Brommapojkarna

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).