Ocena – Iker Álvarez – EA SPORTS FC™ 26 –

Iker Álvarez
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
190 cm / 6'3"
Waga
81 kg / 179 lb
Iker Álvarez
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)67
  • Łapanie piłki (BR)66
  • Wykopy (BR)67
  • Ustawianie się (BR)68
  • Refleks (BR)68
  • Tempo67
  • Przyspieszenie41
  • Szybkość biegu33
  • Strzelanie66
  • Ustawianie się6
  • Wykańczanie7
  • Siła strzału50
  • Z dystansu20
  • Strzały z woleja10
  • Rzuty karne13
  • Podania67
  • Orientacja57
  • Dośrodkowania20
  • Celność rzutów wolnych12
  • Krótkie podania28
  • Długie podania26
  • Podkręcenie12
  • Drybling68
  • Zwinność48
  • Równowaga45
  • Reakcje59
  • Panowanie nad piłką20
  • Drybling8
  • Opanowanie55
  • Obrona38
  • Przechwyty18
  • Celność główek10
  • Orientacja w obronie6
  • Odbiór tradycyjny14
  • Wślizg10
  • Fizyczne68
  • Skoczność58
  • kondycja35
  • Siła60
  • Agresja18

Ocena ogólna karty „Iker Álvarez” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 67

Iker Álvarez gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Andora i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Córdoba CF. Iker Álvarez posiada ocenę ogólną 67.
Wiek
25
Narodowość
Andora
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Zespół
Córdoba CF

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).