Ocena – Hugo Andersson Mella – EA SPORTS FC™ 26 –

Hugo
Andersson Mella
Pozycja
ŚPO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
178 cm / 5'10"
Waga
69 kg / 152 lb
Alt. pozycje
ŚP
Hugo
Andersson Mella
  • Tempo55
  • Przyspieszenie56
  • Szybkość biegu55
  • Strzelanie52
  • Ustawianie się54
  • Wykańczanie54
  • Siła strzału51
  • Z dystansu52
  • Strzały z woleja38
  • Rzuty karne43
  • Podania48
  • Orientacja56
  • Dośrodkowania30
  • Celność rzutów wolnych37
  • Krótkie podania55
  • Długie podania54
  • Podkręcenie34
  • Drybling55
  • Zwinność58
  • Równowaga72
  • Reakcje55
  • Panowanie nad piłką55
  • Drybling54
  • Opanowanie39
  • Obrona41
  • Przechwyty42
  • Celność główek48
  • Orientacja w obronie38
  • Odbiór tradycyjny41
  • Wślizg39
  • Fizyczne50
  • Skoczność44
  • kondycja50
  • Siła49
  • Agresja56

Ocena ogólna karty „Hugo Andersson Mella” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 55

Hugo Andersson Mella gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Szwecja i gra na pozycji Środkowy pomocnik ofensywny (ŚPO) w klubie IK Sirius. Hugo Andersson Mella posiada ocenę ogólną 55.
Wiek
19
Narodowość
Szwecja
Liga
Allsvenskan
Zespół
IK Sirius

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).