Ocena – Han Kook Young – EA SPORTS FC™ 26 –

Han Kook Young
Pozycja
ŚPD
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
183 cm / 6'0"
Waga
76 kg / 168 lb
Alt. pozycje
ŚP
Han Kook Young
  • Tempo44
  • Przyspieszenie42
  • Szybkość biegu46
  • Strzelanie54
  • Ustawianie się56
  • Wykańczanie45
  • Siła strzału65
  • Z dystansu62
  • Strzały z woleja52
  • Rzuty karne56
  • Podania65
  • Orientacja68
  • Dośrodkowania58
  • Celność rzutów wolnych65
  • Krótkie podania66
  • Długie podania67
  • Podkręcenie61
  • Drybling62
  • Zwinność60
  • Równowaga73
  • Reakcje64
  • Panowanie nad piłką66
  • Drybling59
  • Opanowanie61
  • Obrona62
  • Przechwyty65
  • Celność główek57
  • Orientacja w obronie61
  • Odbiór tradycyjny64
  • Wślizg58
  • Fizyczne71
  • Skoczność62
  • kondycja74
  • Siła73
  • Agresja62

Ocena ogólna karty „Han Kook Young” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 66

Han Kook Young gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Korea Południowa i gra na pozycji Środkowy pomocnik defensywny (ŚPD) w klubie Jeonbuk Hyundai. Han Kook Young posiada ocenę ogólną 66.
Wiek
36
Narodowość
Korea Południowa
Liga
K League 1
Zespół
Jeonbuk Hyundai

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).