Ocena – Gus Hoefsloot – EA SPORTS FC™ 26 –

Gus
Hoefsloot
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
191 cm / 6'3"
Waga
85 kg / 187 lb
Gus
Hoefsloot
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)51
  • Łapanie piłki (BR)50
  • Wykopy (BR)56
  • Ustawianie się (BR)49
  • Refleks (BR)54
  • Tempo51
  • Przyspieszenie23
  • Szybkość biegu21
  • Strzelanie50
  • Ustawianie się4
  • Wykańczanie8
  • Siła strzału42
  • Z dystansu5
  • Strzały z woleja7
  • Rzuty karne12
  • Podania56
  • Orientacja39
  • Dośrodkowania10
  • Celność rzutów wolnych14
  • Krótkie podania26
  • Długie podania22
  • Podkręcenie14
  • Drybling54
  • Zwinność38
  • Równowaga28
  • Reakcje45
  • Panowanie nad piłką10
  • Drybling5
  • Opanowanie23
  • Obrona22
  • Przechwyty9
  • Celność główek12
  • Orientacja w obronie9
  • Odbiór tradycyjny14
  • Wślizg13
  • Fizyczne49
  • Skoczność51
  • kondycja20
  • Siła65
  • Agresja26

Ocena ogólna karty „Gus Hoefsloot” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 52

Gus Hoefsloot gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Australia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Sydney FC. Gus Hoefsloot posiada ocenę ogólną 52.
Wiek
20
Narodowość
Australia
Liga
A-League
Zespół
Sydney FC

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).