Ocena – Guo Quanbo – EA SPORTS FC™ 26 –

Guo Quanbo
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
185 cm / 6'1"
Waga
76 kg / 168 lb
Guo Quanbo
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)64
  • Łapanie piłki (BR)60
  • Wykopy (BR)58
  • Ustawianie się (BR)63
  • Refleks (BR)64
  • Tempo64
  • Przyspieszenie45
  • Szybkość biegu59
  • Strzelanie60
  • Ustawianie się18
  • Wykańczanie16
  • Siła strzału44
  • Z dystansu18
  • Strzały z woleja13
  • Rzuty karne25
  • Podania58
  • Orientacja66
  • Dośrodkowania32
  • Celność rzutów wolnych26
  • Krótkie podania44
  • Długie podania52
  • Podkręcenie39
  • Drybling64
  • Zwinność56
  • Równowaga60
  • Reakcje63
  • Panowanie nad piłką37
  • Drybling22
  • Opanowanie62
  • Obrona51
  • Przechwyty21
  • Celność główek28
  • Orientacja w obronie16
  • Odbiór tradycyjny17
  • Wślizg15
  • Fizyczne63
  • Skoczność65
  • kondycja31
  • Siła62
  • Agresja40

Ocena ogólna karty „Guo Quanbo” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 64

Guo Quanbo gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Chiny i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Meizhou Hakka. Guo Quanbo posiada ocenę ogólną 64.
Wiek
28
Narodowość
Chiny
Liga
CSL
Zespół
Meizhou Hakka

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).