Ocena – Guo Jiayu – EA SPORTS FC™ 26 –

Guo Jiayu
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
185 cm / 6'1"
Waga
72 kg / 159 lb
Guo Jiayu
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)50
  • Łapanie piłki (BR)52
  • Wykopy (BR)54
  • Ustawianie się (BR)53
  • Refleks (BR)53
  • Tempo50
  • Przyspieszenie22
  • Szybkość biegu19
  • Strzelanie52
  • Ustawianie się10
  • Wykańczanie9
  • Siła strzału41
  • Z dystansu8
  • Strzały z woleja7
  • Rzuty karne15
  • Podania54
  • Orientacja25
  • Dośrodkowania12
  • Celność rzutów wolnych13
  • Krótkie podania17
  • Długie podania22
  • Podkręcenie11
  • Drybling53
  • Zwinność35
  • Równowaga40
  • Reakcje45
  • Panowanie nad piłką16
  • Drybling10
  • Opanowanie26
  • Obrona21
  • Przechwyty13
  • Celność główek15
  • Orientacja w obronie10
  • Odbiór tradycyjny15
  • Wślizg16
  • Fizyczne53
  • Skoczność44
  • kondycja26
  • Siła53
  • Agresja21

Ocena ogólna karty „Guo Jiayu” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 52

Guo Jiayu gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Chiny i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Wuhan Three Towns. Guo Jiayu posiada ocenę ogólną 52.
Wiek
21
Narodowość
Chiny
Liga
CSL
Zespół
Wuhan Three Towns

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).