Ocena – Guido Villar – EA SPORTS FC™ 26 –

Guido
Villar
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
193 cm / 6'4"
Waga
79 kg / 174 lb
Guido
Villar
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)67
  • Łapanie piłki (BR)70
  • Wykopy (BR)66
  • Ustawianie się (BR)72
  • Refleks (BR)69
  • Tempo67
  • Przyspieszenie19
  • Szybkość biegu17
  • Strzelanie70
  • Ustawianie się7
  • Wykańczanie8
  • Siła strzału50
  • Z dystansu9
  • Strzały z woleja8
  • Rzuty karne15
  • Podania66
  • Orientacja55
  • Dośrodkowania12
  • Celność rzutów wolnych14
  • Krótkie podania20
  • Długie podania18
  • Podkręcenie12
  • Drybling69
  • Zwinność60
  • Równowaga46
  • Reakcje67
  • Panowanie nad piłką15
  • Drybling13
  • Opanowanie24
  • Obrona18
  • Przechwyty10
  • Celność główek13
  • Orientacja w obronie11
  • Odbiór tradycyjny12
  • Wślizg13
  • Fizyczne72
  • Skoczność41
  • kondycja21
  • Siła40
  • Agresja20

Ocena ogólna karty „Guido Villar” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 70

Guido Villar gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Argentyna i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie . Guido Villar posiada ocenę ogólną 70.
Wiek
28
Narodowość
Argentyna
Liga
Libertadores

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).