Ocena – Gui – EA SPORTS FC™ 26 –

Gui
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
191 cm / 6'3"
Waga
79 kg / 174 lb
Gui
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)60
  • Łapanie piłki (BR)58
  • Wykopy (BR)57
  • Ustawianie się (BR)58
  • Refleks (BR)62
  • Tempo60
  • Przyspieszenie21
  • Szybkość biegu23
  • Strzelanie58
  • Ustawianie się6
  • Wykańczanie9
  • Siła strzału43
  • Z dystansu8
  • Strzały z woleja8
  • Rzuty karne15
  • Podania57
  • Orientacja30
  • Dośrodkowania11
  • Celność rzutów wolnych14
  • Krótkie podania16
  • Długie podania16
  • Podkręcenie14
  • Drybling62
  • Zwinność20
  • Równowaga24
  • Reakcje49
  • Panowanie nad piłką19
  • Drybling7
  • Opanowanie38
  • Obrona22
  • Przechwyty14
  • Celność główek11
  • Orientacja w obronie6
  • Odbiór tradycyjny10
  • Wślizg13
  • Fizyczne58
  • Skoczność45
  • kondycja19
  • Siła52
  • Agresja28

Ocena ogólna karty „Gui” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 59

Gui gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Portugalia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Vitória SC. Gui posiada ocenę ogólną 59.
Wiek
20
Narodowość
Portugalia
Liga
Liga Portugal
Zespół
Vitória SC

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).