Ocena – Göktan Gürpüz – EA SPORTS FC™ 26 –

Göktan
Gürpüz
Pozycja
ŚPO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
176 cm / 5'9"
Waga
68 kg / 150 lb
Alt. pozycje
ŚP
Göktan
Gürpüz
  • Tempo66
  • Przyspieszenie68
  • Szybkość biegu64
  • Strzelanie49
  • Ustawianie się52
  • Wykańczanie43
  • Siła strzału54
  • Z dystansu60
  • Strzały z woleja47
  • Rzuty karne45
  • Podania60
  • Orientacja64
  • Dośrodkowania52
  • Celność rzutów wolnych41
  • Krótkie podania64
  • Długie podania62
  • Podkręcenie65
  • Drybling68
  • Zwinność82
  • Równowaga77
  • Reakcje62
  • Panowanie nad piłką66
  • Drybling67
  • Opanowanie53
  • Obrona44
  • Przechwyty49
  • Celność główek37
  • Orientacja w obronie52
  • Odbiór tradycyjny38
  • Wślizg39
  • Fizyczne42
  • Skoczność38
  • kondycja53
  • Siła37
  • Agresja40

Ocena ogólna karty „Göktan Gürpüz” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 62

Göktan Gürpüz gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Turcja i gra na pozycji Środkowy pomocnik ofensywny (ŚPO) w klubie Gençlerbirliği. Göktan Gürpüz posiada ocenę ogólną 62.
Wiek
23
Narodowość
Turcja
Liga
Trendyol Süper Lig
Zespół
Gençlerbirliği

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).