Ocena – Gianluca Prestianni – EA SPORTS FC™ 26 –

Gianluca
Prestianni
Pozycja
PP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
166 cm / 5'5"
Waga
63 kg / 139 lb
Alt. pozycje
ŚPO
PS
Gianluca
Prestianni
  • Tempo87
  • Przyspieszenie91
  • Szybkość biegu83
  • Strzelanie61
  • Ustawianie się65
  • Wykańczanie61
  • Siła strzału62
  • Z dystansu60
  • Strzały z woleja49
  • Rzuty karne61
  • Podania60
  • Orientacja64
  • Dośrodkowania55
  • Celność rzutów wolnych49
  • Krótkie podania64
  • Długie podania57
  • Podkręcenie56
  • Drybling79
  • Zwinność92
  • Równowaga93
  • Reakcje73
  • Panowanie nad piłką77
  • Drybling79
  • Opanowanie64
  • Obrona42
  • Przechwyty53
  • Celność główek26
  • Orientacja w obronie39
  • Odbiór tradycyjny44
  • Wślizg38
  • Fizyczne49
  • Skoczność47
  • kondycja68
  • Siła33
  • Agresja68

Ocena ogólna karty „Gianluca Prestianni” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 71

Gianluca Prestianni gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Argentyna i gra na pozycji Prawy pomocnik (PP) w klubie Benfica Lizbona. Gianluca Prestianni posiada ocenę ogólną 71.
Wiek
20
Narodowość
Argentyna
Liga
Liga Portugal
Zespół
Benfica Lizbona

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).